Unleg1t
Як грає Unleg1t?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторона3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,98). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,44. Останні 3 місяці: 1,23 (на початку 1,40). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 103,3. Останні 3 місяці: 91,5 (на початку 101,9). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 88 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 75 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 570.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 30 %.
Патерни
З останніх 42 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 42 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Unleg1t
У 42 матчах Unleg1t має 0,93 K/R, 96,4 ADR і рейтинг 1,31. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,31. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. У 31 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 7 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,44. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −10,4, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −30 в. п.. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −8.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.