Unknown----
Як грає Unknown----?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,88). Трохи вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 97,5. Останні 3 місяці: 86,9 (на початку 80,3). Помітно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Трохи вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 321. Останні 3 місяці: 2 234 (на початку 2 017).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Unknown---- на Anubis: −60 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Overpass
Мапи докладно
з останніх 210 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Unknown----
У 210 матчах Unknown---- має 0,75 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 63 матчах. У 67 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 84 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Unknown---- на Anubis (−60 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 39 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +6,6, ELO +217. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −60.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.