UnholyMinnu

Норвегія
З 2016 на FACEIT 221 матчів зафіксовано
ELO
2 324
Пік за останні 221 матчів: 2 324
Ранг NA ▼ 284 місця
#2 889
Норвегія #13 у Норвегія
30 днів · раніше #2 605 · найкращий #2 605
Останнє оновлення:

Як грає UnholyMinnu?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 90,9 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 76 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 221 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 66 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 77 %
4K та ейси 34x 4K, 5 ейсів в 154 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 7,9+3,7 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ELO +168
= Без змін
ADR на 91,3, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −132 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −64 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
По понеділках +7 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає UnholyMinnu на Anubis: −132 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
54 % краще за 60 %
0,76 краще за 57 %
89,9 краще за 86 %
1,05 краще за 54 %
47 % з 415 дуелей краще за 24 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Anubis41
44 % краще за 22 %
0,84 краще за 88 %
98,2 краще за 98 %
1,13 краще за 77 %
52 % з 274 дуелей рівно в середньому
36 % із 25 ситуацій краще за 42 %
Dust 232
34 % краще за 5 %
0,75 краще за 54 %
90,1 краще за 88 %
0,99 краще за 32 %
49 % з 195 дуелей краще за 36 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Ancient23
57 % краще за 66 %
0,78 краще за 66 %
87,5 краще за 78 %
1,11 краще за 74 %
54 % з 103 дуелей краще за 66 %
54 % із 13 ситуацій краще за 86 %
Nuke19
53 % краще за 44 %
0,68 краще за 14 %
81,1 краще за 42 %
0,91 краще за 8 %
49 % з 117 дуелей краще за 29 %
22 % із 9 ситуацій краще за 17 %
Inferno17
59 % краще за 69 %
0,85 краще за 84 %
99,0 краще за 94 %
1,19 краще за 81 %
53 % з 115 дуелей рівно в середньому
67 % із 6 ситуацій краще за 96 %
Cache14
43 % -
0,74 -
84,1 -
0,96-
47 % з 73 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає UnholyMinnu

У 221 матчах UnholyMinnu має 0,78 K/R, 90,9 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,9. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 90 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 79 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає UnholyMinnu на Anubis (−132 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+27 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ELO +168. Без змін за останні місяці: ADR на 91,3, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.