Ultimatee

Німеччина
312 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ultimatee?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 83,5 з 312 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 312 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 73 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 72x 4K, 6 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,5, ELO +70
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 312 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −371 ELO
42 матчів · 31 % вінрейт
На Ancient −167 ELO
55 матчів · 49 % вінрейт
По понеділках −112 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Ultimatee у 3-му матчі дня: −371 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 312 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno66
53 % краще за 36 %
0,75 краще за 44 %
78,6 краще за 24 %
1,07 краще за 44 %
53 % з 329 дуелей краще за 37 %
34 % із 41 ситуацій краще за 40 %
Dust 262
52 % краще за 46 %
0,83 краще за 82 %
87,6 краще за 78 %
1,16 краще за 80 %
58 % з 333 дуелей краще за 81 %
53 % із 32 ситуацій краще за 86 %
Ancient55
49 % краще за 36 %
0,78 краще за 60 %
83,2 краще за 52 %
1,08 краще за 59 %
52 % з 296 дуелей краще за 47 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Cache53
58 % -
0,84 -
88,3 -
1,17-
60 % з 283 дуелей -
42 % із 33 ситуацій -
Anubis40
38 % краще за 10 %
0,79 краще за 70 %
83,3 краще за 60 %
1,07 краще за 57 %
47 % з 224 дуелей краще за 22 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Nuke20
65 % краще за 80 %
0,72 краще за 29 %
75,6 краще за 17 %
1,03 краще за 40 %
45 % з 77 дуелей краще за 16 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Mirage12
75 % -
0,81 -
87,0 -
1,10-
56 % з 73 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
70,9 -
0,87-
42 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ultimatee

У 312 матчах Ultimatee має 0,79 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 150 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 91 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Ultimatee у 3-му матчі дня (−371 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+227 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +227 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,5, ELO +70. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.