Uk0lkin

Росія
З 2026 на FACEIT 220 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Uk0lkin?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 74,2 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 220 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,5
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −249

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,61). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −27 ELO
73 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −26 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −62 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −48 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Uk0lkin на Dust 2: −27 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
52 % краще за 54 %
0,66 краще за 19 %
76,1 краще за 30 %
0,93 краще за 22 %
50 % з 305 дуелей рівно в середньому
44 % із 27 ситуацій краще за 70 %
Ancient37
43 % краще за 22 %
0,64 краще за 9 %
71,2 краще за 7 %
0,88 краще за 8 %
40 % з 159 дуелей краще за 4 %
48 % із 23 ситуацій краще за 72 %
Nuke30
70 % краще за 91 %
0,67 краще за 11 %
74,5 краще за 14 %
0,92 краще за 11 %
43 % з 119 дуелей краще за 10 %
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Inferno26
62 % краще за 80 %
0,64 краще за 11 %
75,6 краще за 22 %
0,92 краще за 16 %
48 % з 118 дуелей краще за 29 %
64 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Mirage26
42 % краще за 21 %
0,66 краще за 21 %
72,2 краще за 16 %
0,93 краще за 24 %
45 % з 111 дуелей краще за 21 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Anubis23
52 % краще за 48 %
0,66 краще за 17 %
74,7 краще за 21 %
0,88 краще за 9 %
50 % з 88 дуелей краще за 44 %
31 % із 16 ситуацій краще за 33 %
Cache4
50 % -
0,52 -
63,5 -
0,72-
44 % з 25 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Uk0lkin

У 220 матчах Uk0lkin має 0,65 K/R, 74,2 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 14,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 30 матчах. У 52 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 118 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Uk0lkin на Dust 2 (−27 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Nuke (+53 ELO, вінрейт 70 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −79 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,5. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −249. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.