UG9wS2lsbA
Історія нікнеймів UG9wS2lsbA
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає UG9wS2lsbA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місце2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 1,00). Значно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,4. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 82,4). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 61 %). Ледь вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 168. Останні 3 місяці: 2 709 (на початку 2 757).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 284 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає UG9wS2lsbA на Dust 2: −160 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 284 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає UG9wS2lsbA
У 284 матчах UG9wS2lsbA має 0,68 K/R, 79,2 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,94. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 27 матчах. У 82 з 284 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 133 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає UG9wS2lsbA на Dust 2 (−160 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+328 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +35 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 709. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +65.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.