U9brQ8D8Ug

Китай
З 2022 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 233 матчів за 30 днів
ELO ▲ 19
3 224
Максимум за 30 днів: 3 299
Ранг EU ▲ 630 місць
#3 393
Китай #108 у Китай
30 днів · раніше #4 023 · найкращий #2 104
Останнє оновлення:

Як грає U9brQ8D8Ug?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−11 в. п. · Ø 41 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus1 у 244 матчах
Вбивства ножем 3 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 45 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 53 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 38x 4K, 4 ейси в 244 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує U9brQ8D8Ug, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 244 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −173 ELO
95 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня −97 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По понеділках −71 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає U9brQ8D8Ug на Mirage: −173 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
54 % краще за 46 %
0,79 краще за 63 %
87,8 краще за 76 %
1,09 краще за 57 %
53 % з 473 дуелей рівно в середньому
32 % із 47 ситуацій краще за 28 %
Dust 260
53 % краще за 43 %
0,70 краще за 23 %
76,8 краще за 23 %
0,99 краще за 22 %
51 % з 273 дуелей краще за 41 %
29 % із 28 ситуацій краще за 23 %
Anubis36
61 % краще за 71 %
0,74 краще за 43 %
82,3 краще за 54 %
1,04 краще за 43 %
50 % з 146 дуелей краще за 36 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Ancient35
51 % краще за 35 %
0,72 краще за 30 %
81,5 краще за 45 %
0,99 краще за 26 %
48 % з 162 дуелей краще за 24 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
75,1 -
1,03-
44 % з 41 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,75 -
83,8 -
0,95-
52 % з 25 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає U9brQ8D8Ug

У 244 матчах U9brQ8D8Ug має 0,75 K/R, 82,7 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 36 матчах. У 102 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 93 - нижче 0,90. У 244 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає U9brQ8D8Ug на Mirage (−173 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+58 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +58 ELO. Останні 30 днів: 233 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −219.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.