Tyreesh

Канада
205 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO ▲ 192
2 857
Максимум за 30 днів: 2 857
Ранг NA ▼ 51 місце
#438
Канада #52 у Канада
30 днів · раніше #387 · найкращий #387
Останнє оновлення:

Як грає Tyreesh?

Рейтинг 1,07 (з 171 матчів) K/R 0,77 ADR 83,6 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 171 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 205 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −4,9, ELO −156

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −44 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях −97 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Tyreesh у 3-му матчі дня: −44 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Vertigo
  4. 100-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
43 % краще за 13 %
0,78 краще за 62 %
86,5 краще за 72 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 245 дуелей краще за 42 %
37 % із 30 ситуацій краще за 44 %
Dust 251
63 % краще за 82 %
0,74 краще за 43 %
78,4 краще за 32 %
1,05 краще за 46 %
46 % з 171 дуелей краще за 18 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Anubis23
52 % краще за 41 %
0,77 краще за 59 %
84,4 краще за 64 %
1,10 краще за 65 %
64 % з 104 дуелей краще за 95 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Ancient21
62 % краще за 77 %
0,76 краще за 53 %
83,4 краще за 56 %
1,05 рівно в середньому
62 % з 73 дуелей краще за 93 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Inferno19
47 % краще за 16 %
0,89 краще за 87 %
88,8 краще за 67 %
1,28-
64 % з 59 дуелей краще за 90 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Cache15
33 % краще за 3 %
0,75 краще за 36 %
84,2 краще за 46 %
0,99-
43 % з 53 дуелей краще за 6 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke10
20 % -
0,78 -
85,2 -
0,96-
57 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
71,7 -
1,09-
63 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tyreesh

У 205 матчах Tyreesh має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 171 матчів із рейтингом становить 1,07. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 51 матчах. У 83 з 171 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 59 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Tyreesh у 3-му матчі дня (−44 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+223 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: K/R −0,07, ADR −4,9, ELO −156. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.