Tvaaeh
Історія нікнеймів Tvaaeh
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Tvaaeh?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (101 матчів).
У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,97). Трохи нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,7. Останні 3 місяці: 77,0 (на початку 75,1). Ледь нижче середнього (78,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 31 %. Останні 3 місяці: 31 % (на початку 27 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 54 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 254. Останні 3 місяці: 1 168 (на початку 1 140).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Tvaaeh від 5-го матчу за день: −161 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 179 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Tvaaeh
У 179 матчах Tvaaeh має 0,69 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 15,0 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 56 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 85 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Tvaaeh від 5-го матчу за день (−161 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+89 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +89 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 77,0, ELO на 1 168.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.