Tugge1
Як грає Tugge1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (40 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 7,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,57 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,85). Значно нижче середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 65,7 (на початку 68,4). Значно нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 51 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 61 % (на початку 43 %). Значно вище середнього (48 %).
Останні 3 місяці: 619 (на початку 751).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 44 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 23 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 44 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Tugge1
У 44 матчах Tugge1 має 0,60 K/R, 67,0 ADR і рейтинг 0,80. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 12,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 8 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 28 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +18 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ELO −132. Без змін за останні місяці: ADR на 65,7. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +20.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.