Tubaloo

Угорщина
З 2022 на FACEIT 288 матчів зафіксовано 163 матчів за 30 днів
ELO ▲ 168
3 055
Максимум за 30 днів: 3 147
Ранг EU ▲ 2 061 місце
#6 553
Угорщина #36 у Угорщина
30 днів · раніше #8 614 · найкращий #5 931
Останнє оновлення:

Як грає Tubaloo?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 81,1 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 44x 4K, 1 ейс в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,7 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Tubaloo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 288 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ВерЖов

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −125 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −86 ELO
68 матчів · 59 % вінрейт
По четвергах −132 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Tubaloo у 1-му матчі дня: −125 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
59 % краще за 66 %
0,72 краще за 32 %
80,1 краще за 40 %
1,03 краще за 35 %
50 % з 253 дуелей краще за 35 %
44 % із 45 ситуацій краще за 64 %
Ancient67
55 % краще за 47 %
0,74 краще за 40 %
85,0 краще за 63 %
1,03 краще за 39 %
49 % з 269 дуелей краще за 30 %
34 % із 35 ситуацій краще за 39 %
Mirage66
44 % краще за 11 %
0,70 краще за 22 %
77,4 краще за 26 %
0,97 краще за 19 %
48 % з 235 дуелей краще за 23 %
45 % із 38 ситуацій краще за 70 %
Cache39
59 % рівно в середньому
0,74 краще за 30 %
84,5 краще за 45 %
1,04 краще за 27 %
50 % з 185 дуелей краще за 24 %
54 % із 24 ситуацій краще за 80 %
Inferno36
44 % краще за 6 %
0,71 краще за 23 %
79,5 краще за 27 %
1,03 краще за 25 %
49 % з 148 дуелей краще за 15 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
79,9 -
0,93-
55 % з 42 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tubaloo

У 288 матчах Tubaloo має 0,72 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 111 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 114 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Tubaloo у 1-му матчі дня (−125 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+109 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +109 ELO. Останні 30 днів: 163 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.