Tthomson1
Як грає Tthomson1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,02 і тим самим трохи вище середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,99). Трохи вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,1. Останні 3 місяці: 80,0 (на початку 77,4). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці без змін на 43 %. Ледь нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 57 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 219. Останні 3 місяці: 1 143 (на початку 869).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Tthomson1 на Nuke: −81 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 208 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Tthomson1
У 208 матчах Tthomson1 має 0,72 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 78 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 78 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Tthomson1 на Nuke (−81 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+70 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +6 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +274. Просіли: Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,0, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +102.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.