Tthomson1

Аргентина
З 2024 на FACEIT 208 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Tthomson1?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 87 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 21x 4K, 5 ейсів в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,1 · Ø 3,8 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,31 · Ø 0,25 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
ELO +274
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,0, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −81 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −70 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −157 ELO, вінрейт 42 %
По середах −165 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Tthomson1 на Nuke: −81 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
45 % краще за 36 %
0,72 краще за 59 %
78,6 краще за 56 %
1,02 краще за 68 %
52 % з 291 дуелей краще за 65 %
30 % із 53 ситуацій краще за 27 %
Dust 245
56 % краще за 73 %
0,73 краще за 67 %
83,8 краще за 83 %
1,02 краще за 70 %
50 % з 188 дуелей краще за 55 %
46 % із 28 ситуацій краще за 76 %
Nuke37
43 % краще за 21 %
0,78 краще за 80 %
82,8 краще за 71 %
1,04 краще за 70 %
52 % з 166 дуелей краще за 66 %
31 % із 32 ситуацій краще за 31 %
Anubis27
63 % краще за 87 %
0,74 краще за 69 %
78,3 рівно в середньому
1,05 краще за 77 %
53 % з 75 дуелей краще за 71 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
75,4 -
0,94-
51 % з 68 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,50 -
66,0 -
0,69-
65 % з 17 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,57 -
64,1 -
0,77-
20 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tthomson1

У 208 матчах Tthomson1 має 0,72 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 78 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 78 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Tthomson1 на Nuke (−81 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+70 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +6 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +274. Просіли: Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,0, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.