TripaSec4

Бразилія
З 2025 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 220
2 595
Максимум за 30 днів: 2 711
Ранг SA ▼ 178 місць
#830
Бразилія #571 у Бразилія
30 днів · раніше #652 · найкращий #570
Останнє оновлення:

Як грає TripaSec4?

Рейтинг 0,97 (з 285 матчів) K/R 0,70 ADR 77,4 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 322 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 42 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +9,4, Вінрейт +7 в. п., ELO +202
= Без змін
Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,63). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −69 ELO
63 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня −34 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
По середах −111 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає TripaSec4 у 2-му матчі дня: −69 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
47 % краще за 27 %
0,69 краще за 23 %
76,3 краще за 24 %
0,95 краще за 19 %
48 % з 473 дуелей краще за 27 %
42 % із 53 ситуацій краще за 60 %
Dust 282
55 % краще за 57 %
0,72 краще за 36 %
79,8 краще за 42 %
1,03 краще за 43 %
53 % з 317 дуелей краще за 55 %
44 % із 45 ситуацій краще за 68 %
Ancient42
55 % краще за 55 %
0,70 краще за 24 %
78,7 краще за 29 %
0,98 краще за 28 %
45 % з 179 дуелей краще за 14 %
33 % із 24 ситуацій краще за 37 %
Anubis32
56 % краще за 63 %
0,73 краще за 41 %
83,7 краще за 62 %
0,97 краще за 24 %
54 % з 160 дуелей краще за 61 %
43 % із 14 ситуацій краще за 59 %
Cache18
44 % -
0,62 -
70,3 -
0,88-
53 % з 74 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Inferno15
47 % краще за 22 %
0,65 краще за 5 %
73,6 краще за 8 %
0,92 краще за 4 %
46 % з 48 дуелей краще за 11 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Nuke7
57 % -
0,66 -
68,4 -
0,94-
72 % з 18 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
75,6 -
1,00-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TripaSec4

У 295 матчах TripaSec4 має 0,70 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 285 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 103 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 139 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає TripaSec4 у 2-му матчі дня (−69 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+77 ELO, вінрейт 47 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +71 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +9,4, Вінрейт +7 в. п., ELO +202. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −167.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.