Tr0nPT
Як грає Tr0nPT?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).
У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,04).
Імпакт
Середній2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,10). Трохи вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 90,2. Останні 3 місяці: 83,5 (на початку 83,9). Ледь вище середнього (81,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 49 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 524. Останні 3 місяці: 2 518 (на початку 2 224).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Tr0nPT на Mirage: −90 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 278 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Tr0nPT
У 278 матчах Tr0nPT має 0,78 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 264 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 57 матчах. У 126 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 83 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Tr0nPT на Mirage (−90 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+144 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +89 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +294. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,5, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +82.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.