Toutmahh

Бельгія
З 2017 на FACEIT 275 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 132
3 080
Максимум за 30 днів: 3 081
Ранг EU ▲ 1 644 місця
#5 922
Бельгія #25 у Бельгія
30 днів · раніше #7 566 · найкращий #5 299
Останнє оновлення:

Як грає Toutmahh?

Рейтинг 1,04 (з 274 матчів) K/R 0,72 ADR 76,5 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 52 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 6 у 275 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 12 ейсів в 206 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +6,5, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −99

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −352 ELO
96 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня −331 ELO
54 матчів · 35 % вінрейт
По понеділках −81 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Toutmahh на Dust 2: −352 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 275 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 296
43 % краще за 13 %
0,68 краще за 16 %
72,0 краще за 8 %
0,99 краще за 22 %
52 % з 376 дуелей краще за 47 %
30 % із 70 ситуацій краще за 26 %
Anubis69
54 % краще за 47 %
0,76 краще за 53 %
80,4 краще за 43 %
1,11 краще за 64 %
55 % з 256 дуелей краще за 64 %
47 % із 60 ситуацій краще за 71 %
Inferno43
65 % краще за 60 %
0,75 краще за 36 %
79,9 краще за 29 %
1,06 краще за 32 %
52 % з 174 дуелей краще за 27 %
42 % із 33 ситуацій краще за 58 %
Nuke36
58 % краще за 49 %
0,75 краще за 42 %
80,8 краще за 43 %
1,07 краще за 47 %
40 % з 135 дуелей краще за 3 %
38 % із 21 ситуацій краще за 44 %
Cache29
45 % краще за 11 %
0,65 краще за 3 %
69,9 краще за 2 %
0,93 краще за 5 %
56 % з 98 дуелей краще за 55 %
33 % із 21 ситуацій краще за 38 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Toutmahh

У 275 матчах Toutmahh має 0,72 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 274 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 43 матчах. У 108 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 106 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Toutmahh на Dust 2 (−352 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+195 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +111 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +6,5, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −99. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.