Tomeexrd-

Франція
З 2023 на FACEIT 318 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Tomeexrd-?

Рейтинг 1,08 (з 297 матчів) K/R 0,77 ADR 82,0 з 318 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (244 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 318 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 244 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 62 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −4 в. п., ELO −320

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −120 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
На Ancient −84 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −145 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −30 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Tomeexrd- на Nuke: −120 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
57 % краще за 69 %
0,81 краще за 77 %
84,7 краще за 68 %
1,17 краще за 85 %
57 % з 318 дуелей краще за 80 %
50 % із 82 ситуацій краще за 82 %
Dust 261
52 % рівно в середньому
0,76 краще за 57 %
81,0 краще за 49 %
1,09 краще за 66 %
57 % з 200 дуелей краще за 79 %
37 % із 46 ситуацій краще за 47 %
Anubis55
47 % краще за 31 %
0,71 краще за 33 %
78,9 краще за 36 %
1,00 краще за 37 %
54 % з 166 дуелей краще за 63 %
40 % із 30 ситуацій краще за 54 %
Ancient53
45 % краще за 26 %
0,78 краще за 66 %
84,3 краще за 63 %
1,05 краще за 57 %
53 % з 139 дуелей краще за 55 %
44 % із 36 ситуацій краще за 66 %
Nuke21
33 % краще за 3 %
0,71 краще за 26 %
74,5 краще за 14 %
0,98 краще за 24 %
50 % з 64 дуелей краще за 36 %
42 % із 19 ситуацій краще за 55 %
Inferno16
56 % краще за 55 %
0,71 краще за 33 %
82,0 краще за 48 %
1,03 краще за 39 %
52 % з 54 дуелей краще за 36 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tomeexrd-

У 318 матчах Tomeexrd- має 0,77 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 297 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 110 матчах. У 138 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 96 - нижче 0,90. У 244 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Tomeexrd- на Nuke (−120 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+139 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −4 в. п., ELO −320. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.