Tomassenz

Франція
З 2014 на FACEIT 257 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 50
3 102
Максимум за 30 днів: 3 102
Ранг EU ▲ 1 912 місць
#5 423
Франція #130 у Франція
30 днів · раніше #7 335 · найкращий #5 423
Останнє оновлення:

Як грає Tomassenz?

Рейтинг 1,17 (з 210 матчів) K/R 0,84 ADR 89,9 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+5 в. п. · Ø 42 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 257 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 38x 4K, 2 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +302
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −60 ELO
46 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −52 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
По середах −33 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Tomassenz на Cache: −60 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,08 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 298
66 % краще за 86 %
0,85 краще за 85 %
90,6 краще за 85 %
1,22 краще за 87 %
58 % з 399 дуелей краще за 78 %
38 % із 37 ситуацій краще за 46 %
Anubis51
49 % краще за 28 %
0,84 краще за 85 %
89,9 краще за 86 %
1,15 краще за 77 %
50 % з 196 дуелей краще за 35 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Cache46
52 % краще за 28 %
0,85 краще за 74 %
91,6 краще за 78 %
1,15 краще за 58 %
58 % з 269 дуелей краще за 67 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Inferno39
49 % краще за 12 %
0,83 краще за 68 %
88,5 краще за 65 %
1,19 краще за 66 %
55 % з 160 дуелей краще за 43 %
30 % із 20 ситуацій краще за 29 %
Mirage13
54 % -
0,80 -
88,3 -
1,06-
43 % з 35 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,76 -
83,8 -
0,99-
57 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
0 % -
0,71 -
80,8 -
0,85-
50 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tomassenz

У 257 матчах Tomassenz має 0,84 K/R та 89,9 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 98 матчах. У 120 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 53 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Tomassenz на Cache (−60 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+38 ELO, вінрейт 66 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +302. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,9. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.