Tomasbts

Португалія
21 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Tomasbts?

Рейтинг 0,82 K/R 0,57 ADR 65,6 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 48 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 48 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 13 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 54 %+11 в. п. · Ø 43 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,78−0,18 · Ø 0,96 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 9,4 % без порівняння
Раунди з 3K 2,1 % без порівняння
MVP за матч 1,4−0,7 · Ø 2,1 краще за 1 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 13 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,05 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 47 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Tomasbts втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,32 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis6
33 % -
0,60 -
67,6 -
0,80-
56 % з 27 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,54 -
65,7 -
0,75-
50 % з 26 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,54 -
65,4 -
0,85-
40 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tomasbts

У 21 матчах Tomasbts має 0,57 K/R, 65,6 ADR і рейтинг 0,82. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,6. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 12,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. У 5 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 13 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.