Todocarton

Аргентина
101 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Todocarton?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 76,0 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 45 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 30 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 19 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 41 %−3 в. п. · Ø 44 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 77 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 44 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,05 · Ø 0,24 краще за 66 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Todocarton, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 101 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день ±0 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Todocarton від 5-го матчу за день: ±0 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient17
53 % краще за 62 %
0,66 краще за 29 %
72,8 краще за 24 %
0,88 краще за 24 %
51 % з 81 дуелей краще за 65 %
33 % із 12 ситуацій краще за 43 %
Dust 216
38 % краще за 14 %
0,69 краще за 45 %
76,8 краще за 42 %
0,92 краще за 34 %
37 % з 92 дуелей краще за 3 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Nuke15
53 % краще за 58 %
0,66 краще за 29 %
67,1 краще за 11 %
0,89 краще за 27 %
58 % з 55 дуелей краще за 91 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Anubis12
75 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
57 % з 51 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage12
58 % -
0,75 -
79,4 -
1,03-
50 % з 58 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,91 -
92,8 -
1,21-
61 % з 61 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo10
70 % -
0,75 -
81,7 -
1,07-
47 % з 36 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,68 -
68,0 -
0,98-
35 % з 37 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Todocarton

У 101 матчах Todocarton має 0,71 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,97. У середньому 16,0 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 33 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 42 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Todocarton від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +29 ELO. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.