ToWez

Росія
З 2022 на FACEIT 250 матчів зафіксовано 120 матчів за 30 днів
ELO ▲ 337
3 118
Максимум за 30 днів: 3 150
Ранг EU ▲ 1 371 місце
#5 109
Росія #1 440 у Росія
30 днів · раніше #6 480 · найкращий #3 943
Останнє оновлення:

Як грає ToWez?

Рейтинг 1,14 (з 238 матчів) K/R 0,83 ADR 91,8 з 250 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 238 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 250 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 47x 4K, 5 ейсів в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +5,4, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
ELO на 3 129
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −115 ELO
24 матчів · 33 % вінрейт
У 3-му матчі дня −67 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −30 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ToWez на Anubis: −115 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 250 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
55 % рівно в середньому
0,90 краще за 93 %
97,0 краще за 96 %
1,22 краще за 88 %
55 % з 558 дуелей краще за 64 %
40 % із 45 ситуацій краще за 54 %
Dust 254
54 % краще за 46 %
0,78 краще за 60 %
89,2 краще за 80 %
1,07 краще за 48 %
54 % з 298 дуелей краще за 58 %
21 % із 19 ситуацій краще за 10 %
Ancient40
55 % краще за 47 %
0,85 краще за 85 %
90,6 краще за 85 %
1,21 краще за 88 %
62 % з 230 дуелей краще за 93 %
27 % із 22 ситуацій краще за 21 %
Anubis24
33 % краще за 3 %
0,71 краще за 28 %
82,0 краще за 52 %
0,96 краще за 18 %
45 % з 119 дуелей краще за 13 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Nuke23
48 % краще за 23 %
0,68 краще за 13 %
81,5 краще за 45 %
0,95 краще за 12 %
53 % з 134 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno7
43 % -
1,01 -
107,0 -
1,41-
61 % з 44 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ToWez

У 250 матчах ToWez має 0,83 K/R та 91,8 ADR; рейтинг із 238 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 99 матчах. У 119 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 74 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає ToWez на Anubis (−115 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+98 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +5,4, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 129. Останні 30 днів: 120 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.