TittieSmalls

Швеція
З 2017 на FACEIT 320 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TittieSmalls?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 з 320 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 320 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (266 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 25 у 320 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 266 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +134
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,4, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 320 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −134 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
На Inferno −65 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
По середах −32 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає TittieSmalls на Mirage: −134 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 320 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient78
49 % краще за 42 %
0,70 краще за 28 %
79,7 краще за 40 %
0,97 краще за 29 %
47 % з 312 дуелей краще за 27 %
35 % із 54 ситуацій краще за 42 %
Mirage68
49 % краще за 40 %
0,70 краще за 33 %
77,3 краще за 34 %
0,99 краще за 39 %
47 % з 279 дуелей краще за 28 %
40 % із 55 ситуацій краще за 55 %
Anubis61
52 % краще за 49 %
0,71 краще за 35 %
78,3 краще за 35 %
0,99 краще за 35 %
47 % з 275 дуелей краще за 25 %
43 % із 51 ситуацій краще за 66 %
Dust 253
43 % краще за 21 %
0,69 краще за 26 %
75,7 краще за 24 %
0,96 краще за 25 %
50 % з 239 дуелей краще за 42 %
42 % із 38 ситуацій краще за 63 %
Inferno42
38 % краще за 11 %
0,66 краще за 19 %
74,7 краще за 22 %
0,92 краще за 17 %
48 % з 183 дуелей краще за 26 %
30 % із 27 ситуацій краще за 31 %
Nuke10
40 % -
0,64 -
74,1 -
0,88-
50 % з 52 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,82 -
90,6 -
1,15-
62 % з 26 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TittieSmalls

У 320 матчах TittieSmalls має 0,70 K/R, 77,7 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 52 % у 61 матчах. У 103 з 320 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 147 - нижче 0,90. У 266 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає TittieSmalls на Mirage (−134 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+54 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +134. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,4, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.