Timon63

Росія
З 2024 на FACEIT 257 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▲ 304
3 106
Максимум за 30 днів: 3 106
Ранг EU ▲ 547 місць
#5 338
Росія #1 497 у Росія
30 днів · раніше #5 885 · найкращий #5 180
Останнє оновлення:

Як грає Timon63?

Рейтинг 1,32 (з 234 матчів) K/R 0,94 ADR 96,0 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,32
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 65 %+13 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,5+1,0 · Ø 1,5 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 34 %−19 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 48 %+36 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 257 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 18,1 %+4,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 44x 4K, 9 ейсів в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +5 в. п., ELO +296
= Без змін
K/R на 0,95, ADR на 96,9
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,92). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −9 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −1 ELO
74 матчів · 65 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Timon63 на Anubis: −9 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 64 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient74
65 % краще за 81 %
0,94 краще за 98 %
97,7 краще за 96 %
1,33 краще за 98 %
65 % з 245 дуелей краще за 97 %
45 % із 47 ситуацій краще за 70 %
Mirage66
52 % краще за 37 %
0,94 краще за 97 %
94,7 краще за 93 %
1,32 краще за 97 %
66 % з 225 дуелей краще за 98 %
40 % із 48 ситуацій краще за 54 %
Dust 256
54 % краще за 47 %
0,91 краще за 95 %
95,0 краще за 93 %
1,29 краще за 94 %
62 % з 256 дуелей краще за 91 %
30 % із 37 ситуацій краще за 26 %
Anubis39
46 % краще за 19 %
1,01 краще за 99 %
99,0 краще за 98 %
1,41 краще за 99 %
66 % з 166 дуелей краще за 98 %
24 % із 29 ситуацій краще за 15 %
Inferno10
40 % -
0,91 -
99,0 -
1,34-
48 % з 31 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke9
33 % -
0,79 -
84,8 -
1,04-
63 % з 43 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,81 -
82,9 -
1,07-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Timon63

У 257 матчах Timon63 має 0,94 K/R та 96,0 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,32. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 74 матчах. У 166 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 30 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Timon63 на Anubis (−9 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+74 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +5 в. п., ELO +296. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,95, ADR на 96,9. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.