Timon63
Історія нікнеймів Timon63
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Timon63?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
Середній34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 18,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,92). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,40. Останні 3 місяці: 1,34 (на початку 1,28). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 99,4. Останні 3 місяці: 96,9 (на початку 94,4). Значно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 32 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 085. Останні 3 місяці: 3 050 (на початку 2 754).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Timon63 на Anubis: −9 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 64 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 257 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Timon63
У 257 матчах Timon63 має 0,94 K/R та 96,0 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,32. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 74 матчах. У 166 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 30 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Timon63 на Anubis (−9 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+74 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +5 в. п., ELO +296. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,95, ADR на 96,9. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −6.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.