Theo1CZ_TTV

Чехія
31 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Theo1CZ_TTV?

Рейтинг 0,98 K/R 0,67 ADR 76,5 з 31 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 31 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 59 %+12 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

3,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 3,0+1,5 · Ø 1,5 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 31 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,0 в. п. · Ø 12,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 39 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 31 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 8,6+5,2 · Ø 3,4 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,34 · Ø 0,21 краще за 97 %
Раунди зі смертю 66 %−8 в. п. · Ø 74 % краще за 99 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Theo1CZ_TTV втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 23 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 31 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno8
50 % -
0,68 -
79,3 -
1,00-
55 % з 20 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,65 -
78,7 -
0,96-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,74 -
77,4 -
1,06-
50 % з 4 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,60 -
67,0 -
0,89-
63 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage4
75 % -
0,71 -
76,7 -
1,04-
83 % з 6 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,66 -
75,0 -
1,07-
100 % з 1 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Theo1CZ_TTV

У 31 матчах Theo1CZ_TTV має 0,67 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 3. У середньому 13,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. У 12 з 31 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 12 - нижче 0,90. У 31 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.