The_Best701

Узбекистан
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає The_Best701?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 72,7 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4.
AWPer
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 33 %−10 в. п. · Ø 43 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 3 у 21 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,4 в. п. · Ø 12,8 % краще за 49 %
Раунди з 3K 2,7 %−0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 18 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 74 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,29 · Ø 0,24 краще за 95 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 24 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де The_Best701 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,57 -
68,3 -
0,75-
29 % з 31 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 26
50 % -
0,68 -
77,2 -
0,98-
49 % з 37 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,67 -
65,9 -
0,83-
70 % з 10 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає The_Best701

У 21 матчах The_Best701 має 0,66 K/R, 72,7 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 4. У середньому 14,9 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 4 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.