TheMasiina

Фінляндія
34 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає TheMasiina?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 78,1 з 34 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 34 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 41 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,1 без порівняння

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 35 %−13 в. п. · Ø 48 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 % без порівняння
Раунди з 3K 0,9 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 11 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 48 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує TheMasiina, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 34 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня ±0 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає TheMasiina у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 34 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient7
43 % -
0,61 -
70,6 -
0,85-
52 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,70 -
81,6 -
0,93-
54 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,73 -
91,8 -
1,03-
41 % з 27 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage5
20 % -
0,64 -
73,8 -
0,83-
30 % з 23 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,82 -
87,7 -
1,18-
50 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,77 -
74,2 -
1,09-
48 % з 29 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 23
0 % -
0,52 -
63,1 -
0,71-
55 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TheMasiina

У 34 матчах TheMasiina має 0,69 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 10 з 34 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 15 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає TheMasiina у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 36 %). Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.