TheGoatttt

Австралія
116 матчів зафіксовано
ELO
1 748
Пік за останні 116 матчів: 1 770
Ранг OCE ▼ 198 місць
#2 034
30 днів · раніше #1 836 · найкращий #1 810
Останнє оновлення:

Як грає TheGoatttt?

Рейтинг 1,22 (з 95 матчів) K/R 0,86 ADR 87,0 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 64 %+14 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 116 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 17,7 %+4,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,85 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,85+0,58 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ADR +7,0, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,87
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −7 ELO
31 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає TheGoatttt у 1-му матчі дня: −7 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
41 % краще за 19 %
0,85 краще за 94 %
87,0 краще за 83 %
1,22 краще за 96 %
63 % з 162 дуелей краще за 97 %
52 % із 29 ситуацій краще за 85 %
Dust 219
47 % краще за 36 %
0,96 краще за 99 %
93,8 краще за 95 %
1,40 краще за 99 %
68 % з 76 дуелей краще за 99 %
33 % із 12 ситуацій краще за 34 %
Ancient17
53 % краще за 64 %
0,81 краще за 83 %
82,6 краще за 60 %
1,10 краще за 80 %
70 % з 43 дуелей краще за 99 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Cache15
47 % -
0,92 -
91,5 -
1,25-
63 % з 54 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Anubis11
64 % -
0,86 -
80,4 -
1,24-
61 % з 38 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,78 -
82,6 -
1,02-
75 % з 8 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TheGoatttt

У 116 матчах TheGoatttt має 0,86 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,27. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 18,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 58 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 21 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає TheGoatttt у 1-му матчі дня (−7 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+29 ELO, вінрейт 41 %). За останні три місяці покращилися: ADR +7,0, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.