Tharko

Франція
25 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Tharko?

Рейтинг 0,78 K/R 0,56 ADR 63,3 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 32 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,75 і тим самим значно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 45 %+1 в. п. · Ø 44 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,75−0,22 · Ø 0,97 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 8,7 %−4,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 4 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 краще за 3 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,2 · Ø 3,8 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,19 · Ø 0,25 краще за 87 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Tharko, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 25 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,46
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Tharko втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,35 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 22 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,55 -
63,3 -
0,78-
41 % з 34 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis4
100 % -
0,58 -
68,6 -
0,84-
33 % з 12 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,55 -
55,3 -
0,69-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,56 -
59,2 -
0,79-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tharko

У 25 матчах Tharko має 0,56 K/R, 63,3 ADR і рейтинг 0,78. Є куди рости: Рейтинг з 0,78. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 11,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. У 2 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (8 %), у 17 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.