Thadril
Як грає Thadril?
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,1.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 475.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 401 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Thadril на Dust 2: −44 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 401 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Thadril
У 401 матчах Thadril має 0,69 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 76 матчах. У 115 з 401 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 176 - нижче 0,90. У 401 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Thadril на Dust 2 (−44 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+189 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 138 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −135.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.