TechNos1dE

Іспанія
З 2021 на FACEIT 139 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TechNos1dE?

Рейтинг 1,28 K/R 0,90 ADR 92,4 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 139 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 6,6 %+2,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 36x 4K, 8 ейсів в 122 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+2,6 · Ø 4,2 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує TechNos1dE, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 122 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92.

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −15 ELO
33 матчів · 73 % вінрейт
На Dust 2 −6 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає TechNos1dE на Inferno: −15 ELO, 73 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
57 % краще за 71 %
0,93 краще за 97 %
95,8 краще за 96 %
1,32 краще за 97 %
63 % з 227 дуелей краще за 95 %
29 % із 35 ситуацій краще за 23 %
Inferno33
73 % краще за 94 %
0,90 краще за 91 %
91,6 краще за 83 %
1,31 краще за 93 %
64 % з 92 дуелей краще за 93 %
46 % із 28 ситуацій краще за 69 %
Dust 230
50 % краще за 43 %
0,85 краще за 91 %
88,4 краще за 83 %
1,22 краще за 92 %
52 % з 90 дуелей краще за 54 %
46 % із 24 ситуацій краще за 73 %
Anubis11
45 % -
0,86 -
88,0 -
1,18-
53 % з 40 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Cache8
88 % -
0,97 -
97,3 -
1,42-
59 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,91 -
93,3 -
1,35-
87 % з 15 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TechNos1dE

У 139 матчах TechNos1dE має 0,90 K/R, 92,4 ADR і рейтинг 1,28. Найсильніша сторона: K/D з 1,34. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,9 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 73 % у 33 матчах. У 95 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 19 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає TechNos1dE на Inferno (−15 ELO, вінрейт 73 %). Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.