Tbhkar_Cec

Бельгія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Tbhkar_Cec?

Рейтинг 0,72 K/R 0,51 ADR 59,5 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,72
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 18 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 59 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 32 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 54 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 15 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,68 і тим самим значно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 55 %+12 в. п. · Ø 43 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,68−0,28 · Ø 0,96 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 7,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,9 % без порівняння
MVP за матч 1,3−0,8 · Ø 2,1 краще за 1 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 18 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,31 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Tbhkar_Cec втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 19 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,56 -
63,7 -
0,81-
50 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,44 -
54,3 -
0,67-
30 % з 20 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,47 -
61,2 -
0,66-
38 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,47 -
54,5 -
0,55-
20 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,47 -
51,9 -
0,74-
22 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tbhkar_Cec

У 22 матчах Tbhkar_Cec має 0,51 K/R, 59,5 ADR і рейтинг 0,72. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Рейтинг з 0,72. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 11,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. У 3 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 18 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.