Taz0sS

Польща
З 2021 на FACEIT 202 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Taz0sS?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 91,9 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus3 у 202 матчах
Вбивства ножем 5 у 202 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,9 %+1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 79 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 50x 4K, 1 ейс в 202 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+3,0 · Ø 4,1 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,60+0,30 · Ø 0,30 краще за 97 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує Taz0sS, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 202 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −54 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −53 ELO
43 матчів · 60 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +35 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −75 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Taz0sS у 3-му матчі дня: −54 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
62 % краще за 84 %
0,85 краще за 88 %
94,6 краще за 94 %
1,21 краще за 90 %
52 % з 209 дуелей рівно в середньому
50 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Nuke43
60 % краще за 65 %
0,84 краще за 78 %
89,1 краще за 78 %
1,16 краще за 74 %
48 % з 207 дуелей краще за 26 %
32 % із 25 ситуацій краще за 28 %
Ancient37
46 % краще за 27 %
0,79 краще за 65 %
89,6 краще за 82 %
1,08 краще за 59 %
55 % з 136 дуелей краще за 65 %
40 % із 35 ситуацій краще за 56 %
Anubis31
52 % краще за 46 %
0,80 краще за 74 %
93,5 краще за 94 %
1,14 краще за 78 %
59 % з 66 дуелей краще за 85 %
26 % із 19 ситуацій краще за 19 %
Cache29
34 % -
0,82 -
95,3 -
1,13-
56 % з 178 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Dust 214
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,18-
44 % з 32 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,65 -
87,8 -
0,89-
71 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Taz0sS

У 202 матчах Taz0sS має 0,82 K/R, 91,9 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,1. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 45 матчах. У 113 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 46 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Taz0sS у 3-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+4 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −25 ELO. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.