Taz0sS
Як грає Taz0sS?
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторона2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 92,3.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 660.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Taz0sS у 3-му матчі дня: −54 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 54 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 202 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Taz0sS
У 202 матчах Taz0sS має 0,82 K/R, 91,9 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,1. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 45 матчах. У 113 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 46 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Taz0sS у 3-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+4 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −25 ELO. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −99.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.