Tautiqo

Іспанія
З 2021 на FACEIT 237 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Tautiqo?

Рейтинг 0,97 (з 198 матчів) K/R 0,69 ADR 77,2 з 237 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 143 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 76,7
▼ Просіли
Вінрейт −17 в. п., ELO −228

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −35 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня ±0 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −13 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Tautiqo на Inferno: −35 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 255
58 % краще за 72 %
0,67 краще за 17 %
74,3 краще за 17 %
0,93 краще за 15 %
48 % з 207 дуелей краще за 31 %
30 % із 23 ситуацій краще за 29 %
Mirage44
48 % краще за 34 %
0,67 краще за 18 %
72,9 краще за 13 %
0,97 краще за 27 %
44 % з 160 дуелей краще за 13 %
43 % із 30 ситуацій краще за 65 %
Anubis43
60 % краще за 74 %
0,74 краще за 47 %
82,2 краще за 53 %
1,08 краще за 62 %
48 % з 165 дуелей краще за 31 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Inferno35
49 % краще за 34 %
0,69 краще за 23 %
77,8 краще за 26 %
0,94 краще за 12 %
53 % з 136 дуелей краще за 44 %
24 % із 17 ситуацій краще за 18 %
Ancient22
45 % краще за 26 %
0,64 краще за 6 %
72,5 краще за 9 %
0,89 краще за 7 %
56 % з 79 дуелей краще за 72 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Cache19
47 % -
0,72 -
80,1 -
1,00-
49 % з 87 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Nuke15
20 % краще за 1 %
0,72 краще за 29 %
80,1 краще за 39 %
0,98-
51 % з 53 дуелей краще за 42 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tautiqo

У 237 матчах Tautiqo має 0,69 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 43 матчах. У 69 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 90 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Tautiqo на Inferno (−35 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+186 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −17 в. п., ELO −228. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 76,7. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.