Tankerbel

Малайзія
З 2024 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▼ 212
2 029
Максимум за 30 днів: 2 241
Ранг SEA ▼ 3 453 місця
#5 915
Малайзія #255 у Малайзія
30 днів · раніше #2 462 · найкращий #2 442
Останнє оновлення:

Як грає Tankerbel?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 10 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 26x 4K, 6 ейсів в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 77,9, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 45 %
▼ Просіли
ELO −78

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −122 ELO
65 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −100 ELO
43 матчів · 30 % вінрейт
По четвергах −173 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Tankerbel на Anubis: −122 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
44 % краще за 24 %
0,69 краще за 28 %
77,1 краще за 33 %
0,96 краще за 28 %
47 % з 357 дуелей краще за 28 %
47 % із 49 ситуацій краще за 74 %
Anubis65
49 % краще за 38 %
0,73 краще за 46 %
78,4 краще за 35 %
1,00 краще за 39 %
43 % з 273 дуелей краще за 10 %
34 % із 47 ситуацій краще за 43 %
Ancient40
55 % краще за 59 %
0,72 краще за 38 %
77,4 краще за 28 %
1,00 краще за 39 %
48 % з 131 дуелей краще за 33 %
41 % із 37 ситуацій краще за 57 %
Nuke21
24 % краще за 1 %
0,74 краще за 41 %
81,0 краще за 41 %
1,01 краще за 34 %
47 % з 81 дуелей краще за 23 %
47 % із 19 ситуацій краще за 68 %
Dust 212
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,85-
27 % з 49 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,80 -
86,4 -
1,15-
53 % з 34 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,14-
83 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tankerbel

У 244 матчах Tankerbel має 0,71 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 0,98. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 40 матчах. У 93 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Tankerbel на Anubis (−122 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+76 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, +22 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: ELO −78. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,9, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 45 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.