TallFen1x3

Росія
274 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TallFen1x3?

Рейтинг 1,12 (з 227 матчів) K/R 0,79 ADR 83,0 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+7 в. п. · Ø 45 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 30 %+20 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 274 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 15,1 %+2,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 90 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 205 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 краще за 23 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +4,7
= Без змін
Вінрейт на 44 %, ELO на 1 270
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −88 ELO
66 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −65 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −217 ELO, вінрейт 36 %
По четвергах +12 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає TallFen1x3 на Dust 2: −88 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 266
42 % краще за 24 %
0,82 краще за 93 %
86,0 краще за 87 %
1,19 краще за 96 %
59 % з 303 дуелей краще за 92 %
29 % із 52 ситуацій краще за 26 %
Mirage65
43 % краще за 27 %
0,74 краще за 63 %
80,1 краще за 57 %
1,05 краще за 73 %
55 % з 304 дуелей краще за 82 %
52 % із 31 ситуацій краще за 88 %
Ancient56
52 % краще за 52 %
0,82 краще за 93 %
85,0 краще за 80 %
1,19 краще за 98 %
58 % з 199 дуелей краще за 92 %
38 % із 52 ситуацій краще за 53 %
Anubis53
43 % краще за 24 %
0,80 краще за 88 %
83,4 краще за 76 %
1,09 краще за 84 %
58 % з 262 дуелей краще за 89 %
39 % із 51 ситуацій краще за 55 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
80,0 -
1,09-
48 % з 46 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,71 -
73,6 -
0,89-
47 % з 47 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache7
14 % -
0,72 -
76,8 -
1,01-
50 % з 48 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TallFen1x3

У 274 матчах TallFen1x3 має 0,79 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 227 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 17,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 52 % у 56 матчах. У 119 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 60 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає TallFen1x3 на Dust 2 (−88 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+55 ELO, вінрейт 43 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +4,7. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 44 %, ELO на 1 270. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −132.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.