Taktika3

Росія
119 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Taktika3?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 69,5 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 29 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5
Вбивства ножем 2 у 119 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 2x 4K, 4 ейси в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 краще за 46 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
ELO +109
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 70,4, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −45 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −32 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −32 ELO, вінрейт 40 %
По четвергах −69 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Taktika3 на Dust 2: −45 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
47 % краще за 40 %
0,70 краще за 42 %
72,7 краще за 20 %
0,99 рівно в середньому
54 % з 130 дуелей краще за 78 %
39 % із 38 ситуацій краще за 56 %
Dust 231
45 % краще за 33 %
0,70 краще за 43 %
75,9 краще за 33 %
0,98 краще за 47 %
47 % з 96 дуелей краще за 33 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Anubis19
32 % краще за 6 %
0,68 краще за 35 %
71,7 краще за 14 %
0,94 краще за 34 %
44 % з 63 дуелей краще за 21 %
50 % із 16 ситуацій краще за 80 %
Ancient16
44 % краще за 28 %
0,55 краще за 1 %
60,4 краще за 1 %
0,81 краще за 3 %
51 % з 61 дуелей краще за 61 %
50 % із 12 ситуацій краще за 81 %
Inferno9
67 % -
0,57 -
61,5 -
0,85-
42 % з 26 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,56 -
60,3 -
0,82-
50 % з 18 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Taktika3

У 119 матчах Taktika3 має 0,65 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,5. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 6. У середньому 14,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 34 матчах. У 30 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 55 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає Taktika3 на Dust 2 (−45 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−81 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −81 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +109. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 70,4, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.