Taho
Як грає Taho?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).
У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Сильна сторона52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,06). Значно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 96,8. Останні 3 місяці: 85,3 (на початку 84,5). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 605. Останні 3 місяці: 1 365 (на початку 1 519).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 32 %.
Патерни
З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Taho у 1-му матчі дня: −43 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 135 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Taho
У 135 матчах Taho має 0,79 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 17,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 46 матчах. У 57 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 44 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Taho у 1-му матчі дня (−43 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+20 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −154. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ADR на 85,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −15.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.