TUDMIAS
Як грає TUDMIAS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце36 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місце1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,90). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 75,4. Останні 3 місяці: 68,0 (на початку 75,0). Значно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 608. Останні 3 місяці: 1 555 (на початку 1 594).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає TUDMIAS у 2-му матчі дня: +14 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 114 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає TUDMIAS
У 114 матчах TUDMIAS має 0,60 K/R, 69,9 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 90 % у 10 матчах. У 20 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 69 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає TUDMIAS у 2-му матчі дня (+14 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+71 ELO, вінрейт 70 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +71 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −7,0, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %, ELO на 1 555. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.