TUDMIAS

Фінляндія
114 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TUDMIAS?

Рейтинг 0,84 K/R 0,60 ADR 69,9 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

36 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 36 %−14 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 27 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 114 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,5 %−3,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 85 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 53 %, ELO на 1 555
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −7,0, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +14 ELO
27 матчів · 30 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає TUDMIAS у 2-му матчі дня: +14 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage21
57 % краще за 74 %
0,59 краще за 3 %
69,4 краще за 7 %
0,81 краще за 3 %
39 % з 114 дуелей краще за 4 %
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Inferno20
45 % краще за 27 %
0,62 краще за 10 %
73,3 краще за 21 %
0,88 краще за 14 %
32 % з 91 дуелей краще за 1 %
29 % із 7 ситуацій краще за 30 %
Nuke19
58 % краще за 61 %
0,54 краще за 1 %
65,4 краще за 2 %
0,74 краще за 1 %
36 % з 108 дуелей краще за 2 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Ancient17
53 % краще за 55 %
0,63 краще за 9 %
73,2 краще за 19 %
0,88 краще за 12 %
44 % з 79 дуелей краще за 16 %
20 % із 10 ситуацій краще за 12 %
Dust 213
23 % -
0,60 -
66,4 -
0,84-
38 % з 52 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Cache12
42 % -
0,56 -
65,3 -
0,81-
43 % з 47 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Anubis10
90 % -
0,65 -
71,6 -
0,92-
43 % з 42 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TUDMIAS

У 114 матчах TUDMIAS має 0,60 K/R, 69,9 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 90 % у 10 матчах. У 20 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 69 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає TUDMIAS у 2-му матчі дня (+14 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+71 ELO, вінрейт 70 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +71 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −7,0, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %, ELO на 1 555. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.