TORINO777

Бразилія
127 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TORINO777?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 80,5 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 45 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 46 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 46 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим рівно на середньому рівні (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 74 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 127 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 70 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,29 · Ø 0,24 краще за 96 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 0,99
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −6,9, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −105

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −89 ELO
30 матчів · 33 % вінрейт
На Inferno −47 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
По середах −35 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає TORINO777 у 1-му матчі дня: −89 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 235
46 % краще за 35 %
0,74 краще за 71 %
84,5 краще за 80 %
1,02 краще за 71 %
51 % з 167 дуелей краще за 61 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Mirage26
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 81 %
81,9 краще за 71 %
1,07 краще за 83 %
52 % з 109 дуелей краще за 67 %
25 % із 24 ситуацій краще за 16 %
Inferno23
48 % краще за 40 %
0,72 краще за 63 %
83,8 краще за 80 %
1,03 краще за 71 %
50 % з 101 дуелей рівно в середньому
33 % із 21 ситуацій краще за 40 %
Ancient19
37 % краще за 12 %
0,66 краще за 29 %
78,4 краще за 52 %
0,88 краще за 24 %
49 % з 87 дуелей рівно в середньому
40 % із 10 ситуацій краще за 60 %
Anubis16
44 % краще за 30 %
0,70 рівно в середньому
79,0 краще за 53 %
1,02 краще за 65 %
41 % з 64 дуелей краще за 13 %
60 % із 15 ситуацій краще за 94 %
Cache6
17 % -
0,52 -
59,3 -
0,70-
37 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TORINO777

У 127 матчах TORINO777 має 0,71 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 0,99. У середньому 15,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 26 матчах. У 47 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 56 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає TORINO777 у 1-му матчі дня (−89 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+65 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +65 ELO. Просіли: K/R −0,04, ADR −6,9, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −105. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,99. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.