TONY99999

США
З 2014 на FACEIT 208 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▲ 42
2 782
Максимум за 30 днів: 2 812
Ранг NA ▲ 227 місць
#583
США #304 у США
30 днів · раніше #810 · найкращий #532
Останнє оновлення:

Як грає TONY99999?

Рейтинг 1,13 (з 201 матчів) K/R 0,78 ADR 83,8 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 74 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 40x 4K, 2 ейси в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, ADR +16,6, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,13
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −264

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −37 ELO
24 матчів · 63 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +112 ELO
68 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +178 ELO, вінрейт 53 %
По понеділках +67 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає TONY99999 на Inferno: −37 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
55 % краще за 57 %
0,78 краще за 62 %
83,0 краще за 55 %
1,15 краще за 79 %
52 % з 294 дуелей рівно в середньому
49 % із 35 ситуацій краще за 79 %
Ancient37
57 % краще за 61 %
0,77 краще за 57 %
85,0 краще за 64 %
1,07 краще за 56 %
59 % з 176 дуелей краще за 85 %
47 % із 17 ситуацій краще за 73 %
Anubis35
60 % краще за 70 %
0,77 краще за 59 %
82,0 краще за 51 %
1,18 краще за 84 %
51 % з 122 дуелей краще за 42 %
31 % із 26 ситуацій краще за 31 %
Dust 232
56 % краще за 60 %
0,79 краще за 68 %
85,0 краще за 67 %
1,13 краще за 71 %
57 % з 128 дуелей краще за 76 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno24
63 % краще за 66 %
0,73 краще за 29 %
84,4 краще за 50 %
1,09 краще за 42 %
47 % з 95 дуелей краще за 13 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
86,9 -
1,34-
47 % з 30 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,2 -
1,12-
73 % з 15 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TONY99999

У 208 матчах TONY99999 має 0,78 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 106 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 55 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає TONY99999 на Inferno (−37 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Anubis (+245 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +113 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, ADR +16,6, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −264. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,13. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.