TK-M7

Росія
117 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TK-M7?

Рейтинг 0,97 (з 96 матчів) K/R 0,68 ADR 70,2 з 117 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 36 %+25 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 23 у 117 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 43 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,9 в. п. · Ø 3,8 % краще за 11 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 краще за 81 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +238
= Без змін
ADR на 69,6, Хедшоти на 36 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,20

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 117 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 +62 ELO, вінрейт 39 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 117 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
59 % краще за 81 %
0,72 рівно в середньому
74,2 краще за 23 %
1,02 краще за 60 %
67 % з 90 дуелей краще за 99 %
20 % із 20 ситуацій краще за 8 %
Anubis19
58 % краще за 70 %
0,74 краще за 64 %
74,4 краще за 21 %
1,00 краще за 53 %
51 % з 97 дуелей краще за 53 %
50 % із 16 ситуацій краще за 80 %
Mirage19
47 % краще за 39 %
0,60 краще за 6 %
61,6 краще за 1 %
0,92-
46 % з 39 дуелей краще за 30 %
35 % із 17 ситуацій краще за 42 %
Inferno18
39 % краще за 16 %
0,72 краще за 56 %
76,1 краще за 33 %
1,04 краще за 67 %
65 % з 77 дуелей краще за 97 %
13 % із 16 ситуацій краще за 5 %
Ancient17
41 % краще за 18 %
0,61 краще за 2 %
64,0 краще за 1 %
0,85-
38 % з 26 дуелей краще за 2 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
71,8 -
0,99-
72 % з 32 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,64 -
63,1 -
0,86-
18 % з 11 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TK-M7

У 117 матчах TK-M7 має 0,68 K/R та 70,2 ADR; рейтинг із 96 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 15,1 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 29 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 44 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найкраще йде на Dust 2 (+156 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +238. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,20. Без змін за останні місяці: ADR на 69,6, Хедшоти на 36 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +213.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.