THONGTHANG

Камбоджа
З 2026 на FACEIT 98 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO
2 371
Пік за останні 98 матчів: 2 371
Ранг SEA ▲ 2 346 місць
#1 762
Камбоджа #7 у Камбоджа
30 днів · раніше #4 108 · найкращий #1 697
Останнє оновлення:

Як грає THONGTHANG?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 87,0 з 98 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерAWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 98 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,2 %+1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 85 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 79 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 краще за 98 %
4K та ейси 22x 4K, 7 ейсів в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 краще за 54 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує THONGTHANG, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 98 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95.

Патерни

З останніх 98 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −24 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня +27 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −33 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає THONGTHANG у 1-му матчі дня: −24 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 98 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 229
69 % краще за 94 %
0,90 краще за 95 %
92,4 краще за 91 %
1,28 краще за 96 %
64 % з 129 дуелей краще за 95 %
17 % із 18 ситуацій краще за 7 %
Anubis18
56 % краще за 61 %
0,88 краще за 93 %
88,3 краще за 80 %
1,27 краще за 95 %
60 % з 77 дуелей краще за 87 %
43 % із 7 ситуацій краще за 60 %
Mirage18
33 % краще за 4 %
0,81 краще за 77 %
83,7 краще за 62 %
1,13 краще за 76 %
49 % з 85 дуелей краще за 36 %
7 % із 14 ситуацій краще за 2 %
Ancient11
45 % -
0,82 -
90,1 -
1,08-
50 % з 78 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,68 -
78,1 -
0,91-
52 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,81 -
86,6 -
1,04-
37 % з 19 дуелей -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
88,0 -
1,09-
56 % з 34 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає THONGTHANG

У 98 матчах THONGTHANG має 0,83 K/R, 87,0 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 47 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 24 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає THONGTHANG у 1-му матчі дня (−24 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+53 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.