THEONE_1337

Бельгія
З 2018 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▼ 39
3 055
Максимум за 30 днів: 3 144
Ранг EU ▲ 1 745 місць
#6 520
Бельгія #27 у Бельгія
30 днів · раніше #8 265 · найкращий #5 062
Останнє оновлення:

Як грає THEONE_1337?

Рейтинг 1,03 (з 287 матчів) K/R 0,76 ADR 82,3 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 287 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+8 в. п. · Ø 40 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 292 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 40x 4K, 1 ейс в 204 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +53
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −174 ELO
54 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня −144 ELO
68 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −210 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає THEONE_1337 на Anubis: −174 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
50 % краще за 29 %
0,76 рівно в середньому
83,4 краще за 56 %
1,04 краще за 41 %
48 % з 404 дуелей краще за 23 %
48 % із 29 ситуацій краще за 77 %
Anubis54
48 % краще за 27 %
0,73 краще за 38 %
79,8 краще за 40 %
0,97 краще за 20 %
45 % з 238 дуелей краще за 13 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Dust 250
52 % краще за 38 %
0,71 краще за 27 %
78,8 краще за 33 %
0,98 краще за 20 %
48 % з 224 дуелей краще за 25 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Nuke34
53 % краще за 34 %
0,74 краще за 37 %
78,4 краще за 31 %
1,00 краще за 23 %
46 % з 131 дуелей краще за 15 %
44 % із 16 ситуацій краще за 61 %
Inferno32
66 % краще за 63 %
0,86 краще за 75 %
92,4 краще за 75 %
1,24 краще за 74 %
56 % з 142 дуелей краще за 48 %
44 % із 16 ситуацій краще за 63 %
Cache24
54 % краще за 38 %
0,79 краще за 47 %
84,6 краще за 46 %
1,09 краще за 42 %
49 % з 120 дуелей краще за 21 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Ancient3
33 % -
0,80 -
84,2 -
1,04-
48 % з 21 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає THEONE_1337

У 292 матчах THEONE_1337 має 0,76 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 287 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 113 з 287 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 92 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає THEONE_1337 на Anubis (−174 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+120 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +53. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.