THECONTROLER
Історія нікнеймів THECONTROLER
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає THECONTROLER?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 98,1. Останні 3 місяці: 90,6 (на початку 88,8). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 48 %). Трохи вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 44 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 634. Останні 3 місяці: 2 445 (на початку 2 303).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає THECONTROLER на Dust 2: −109 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 243 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає THECONTROLER
У 243 матчах THECONTROLER має 0,81 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 40 матчах. У 117 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 70 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає THECONTROLER на Dust 2 (−109 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+72 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +142. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 90,6. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +123.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.