TENGRIPEEK

Канада
З 2022 на FACEIT 334 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▼ 199
2 130
Максимум за 30 днів: 2 329
Ранг SEA ▼ 1 879 місць
#4 086
Канада #10 у Канада
30 днів · раніше #2 207 · найкращий #2 207
Останнє оновлення:

Як грає TENGRIPEEK?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,5 з 333 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 333 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (262 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,9 %−0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 42x 4K, 2 ейси в 262 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,6, ELO −91

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 333 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −128 ELO
97 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −22 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +2 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках +78 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає TENGRIPEEK на Mirage: −128 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 333 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
43 % краще за 20 %
0,72 краще за 42 %
80,3 краще за 49 %
0,99 краще за 39 %
53 % з 331 дуелей краще за 64 %
44 % із 70 ситуацій краще за 67 %
Dust 268
46 % краще за 30 %
0,71 краще за 36 %
79,7 краще за 43 %
0,99 краще за 35 %
48 % з 241 дуелей краще за 31 %
39 % із 38 ситуацій краще за 55 %
Ancient57
60 % краще за 77 %
0,77 краще за 64 %
84,2 краще за 64 %
1,08 краще за 68 %
53 % з 213 дуелей краще за 60 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Anubis39
36 % краще за 9 %
0,67 краще за 18 %
78,4 краще за 35 %
0,92 краще за 16 %
43 % з 120 дуелей краще за 10 %
22 % із 23 ситуацій краще за 16 %
Inferno32
66 % краще за 91 %
0,78 краще за 74 %
84,5 краще за 67 %
1,11 краще за 75 %
47 % з 113 дуелей краще за 21 %
41 % із 29 ситуацій краще за 60 %
Cache17
35 % -
0,79 -
81,6 -
1,11-
48 % з 60 дуелей -
18 % із 17 ситуацій -
Nuke15
60 % краще за 65 %
0,80 краще за 65 %
85,1 краще за 60 %
1,12 краще за 66 %
50 % з 46 дуелей краще за 36 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Vertigo8
63 % -
0,84 -
86,1 -
1,17-
41 % з 22 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TENGRIPEEK

У 333 матчах TENGRIPEEK має 0,74 K/R, 81,5 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 136 з 333 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 120 - нижче 0,90. У 262 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає TENGRIPEEK на Mirage (−128 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Inferno (+90 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +5 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,6, ELO −91. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.