TEKLEMEZ-

Іспанія
З 2020 на FACEIT 338 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає TEKLEMEZ-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 78,0 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 338 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (258 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus6 у 338 матчах
Вбивства ножем 8 у 338 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 25 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 36x 4K, 6 ейсів в 258 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 краще за 87 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,4, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,01
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −122

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 338 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −31 ELO
115 матчів · 45 % вінрейт
На Cache −30 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях −32 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає TEKLEMEZ- від 5-го матчу за день: −31 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 338 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2116
51 % краще за 49 %
0,70 краще за 30 %
76,5 краще за 27 %
0,99 краще за 33 %
52 % з 550 дуелей краще за 53 %
40 % із 85 ситуацій краще за 56 %
Anubis70
54 % краще за 55 %
0,76 краще за 56 %
82,7 краще за 56 %
1,05 краще за 52 %
51 % з 285 дуелей краще за 47 %
44 % із 55 ситуацій краще за 62 %
Inferno47
51 % краще за 41 %
0,69 краще за 23 %
75,9 краще за 20 %
0,97 краще за 20 %
49 % з 226 дуелей краще за 24 %
26 % із 23 ситуацій краще за 23 %
Ancient45
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
79,5 краще за 38 %
1,03 рівно в середньому
49 % з 160 дуелей краще за 35 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Cache26
50 % -
0,70 -
78,4 -
0,99-
51 % з 83 дуелей -
31 % із 16 ситуацій -
Mirage20
35 % краще за 5 %
0,68 краще за 21 %
72,7 краще за 13 %
0,92 краще за 14 %
49 % з 88 дуелей краще за 36 %
20 % із 10 ситуацій краще за 9 %
Nuke9
56 % -
0,77 -
77,8 -
1,04-
67 % з 42 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
53 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TEKLEMEZ-

У 338 матчах TEKLEMEZ- має 0,72 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 70 матчах. У 124 з 338 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 125 - нижче 0,90. У 258 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає TEKLEMEZ- від 5-го матчу за день (−31 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+248 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,4, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −122. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +237.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.