T4RT4RUS
Історія нікнеймів T4RT4RUS
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає T4RT4RUS?
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (44 %).
Імпакт
Середній1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 74,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 313.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає T4RT4RUS на Dust 2: −20 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 63 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає T4RT4RUS
У 63 матчах T4RT4RUS має 0,68 K/R, 73,0 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 41 % у 22 матчах. У 17 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 33 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає T4RT4RUS на Dust 2 (−20 ELO, вінрейт 41 %). Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −18.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.