T1meless-

Південна Корея
З 2019 на FACEIT 384 матчів зафіксовано 180 матчів за 30 днів
ELO ▼ 22
2 630
Максимум за 30 днів: 2 756
Ранг NA ▲ 478 місць
#1 023
Південна Корея #13 у Південна Корея
30 днів · раніше #1 501 · найкращий #623
Останнє оновлення:

Як грає T1meless-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 76,1 з 384 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 384 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 384 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 42x 4K, 3 ейси в 384 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує T1meless-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 384 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 384 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −263 ELO
140 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −191 ELO
76 матчів · 53 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −366 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −13 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає T1meless- на Mirage: −263 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 384 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage140
46 % краще за 23 %
0,67 краще за 15 %
75,5 краще за 21 %
0,94 краще за 16 %
49 % з 534 дуелей краще за 33 %
30 % із 94 ситуацій краще за 23 %
Dust 289
60 % краще за 76 %
0,66 краще за 13 %
74,1 краще за 16 %
0,96 краще за 20 %
52 % з 314 дуелей рівно в середньому
45 % із 66 ситуацій краще за 71 %
Anubis76
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 36 %
80,1 краще за 43 %
0,99 краще за 30 %
47 % з 291 дуелей краще за 22 %
33 % із 43 ситуацій краще за 35 %
Ancient37
35 % краще за 6 %
0,64 краще за 7 %
72,3 краще за 9 %
0,90 краще за 9 %
45 % з 141 дуелей краще за 14 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Inferno16
63 % краще за 69 %
0,71 краще за 24 %
72,8 краще за 5 %
1,03 краще за 30 %
56 % з 61 дуелей краще за 61 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Cache13
62 % -
0,76 -
78,3 -
1,09-
59 % з 49 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,86 -
94,9 -
1,20-
62 % з 34 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo6
83 % -
0,74 -
79,9 -
0,99-
48 % з 23 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає T1meless-

У 384 матчах T1meless- має 0,69 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 114 з 384 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 169 - нижче 0,90. У 384 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає T1meless- на Mirage (−263 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+22 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −40 ELO. Останні 30 днів: 180 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −187.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.