T1APA

Ірландія
42 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає T1APA?

Рейтинг 0,85 K/R 0,60 ADR 68,6 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 87 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 31 %−10 в. п. · Ø 41 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,0 в. п. · Ø 12,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 1,6 %−1,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 1 %
MVP за матч 1,4−0,6 · Ø 2,0 краще за 4 %
4K та ейси 4x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 3,40,0 · Ø 3,4 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 краще за 38 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує T1APA, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де T1APA втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,32 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Cache

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,58 -
65,4 -
0,84-
36 % з 28 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Mirage10
50 % -
0,52 -
63,1 -
0,72-
65 % з 20 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,62 -
66,6 -
0,94-
57 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,66 -
74,7 -
0,87-
47 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,58 -
68,2 -
0,80-
25 % з 8 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає T1APA

У 42 матчах T1APA має 0,60 K/R, 68,6 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,6 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 13,1 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 10 матчах. У 11 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 23 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 24 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.