T1490

Німеччина
63 матчів зафіксовано
ELO
1 278
Ранг EU
#848 612
Останнє оновлення:

Як грає T1490?

Рейтинг 0,92 (з 35 матчів) K/R 0,66 ADR 75,2 з 63 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 35 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (8 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 37 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 38 %−7 в. п. · Ø 45 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,4 % без порівняння
Раунди з 3K 3,8 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 8 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 49 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,18 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує T1490, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 8 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає T1490 у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 63 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
43 % -
0,71 -
79,1 -
0,95-
40 % з 15 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Inferno14
57 % -
0,70 -
77,3 -
1,03-
46 % з 26 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,61 -
66,4 -
0,92-
33 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage7
71 % -
0,78 -
85,8 -
1,20-
40 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,59 -
72,7 -
0,66-
50 % з 2 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,54 -
64,6 -
0,62-
27 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,55 -
68,8 -
0,83-
0 % з 2 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає T1490

У 63 матчах T1490 має 0,66 K/R та 75,2 ADR; рейтинг із 35 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 6. У середньому 14,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 12 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 19 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає T1490 у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.