Sznajder1908

Тринідад і Тобаго
211 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▲ 338
2 040
Максимум за 30 днів: 2 040
Ранг EU
#216 302
Тринідад і Тобаго #136 у Тринідад і Тобаго
Останнє оновлення:

Як грає Sznajder1908?

Рейтинг 1,29 (з 210 матчів) K/R 0,92 ADR 95,5 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (190 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 8 у 211 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 98 %
4K та ейси 61x 4K, 10 ейсів в 190 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+1,9 · Ø 4,3 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +209
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,29, ADR на 95,7
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,00
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці без змін на 0,92. Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −42 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −23 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +48 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках +27 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Sznajder1908 на Cache: −42 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis41
51 % краще за 47 %
0,89 краще за 95 %
93,9 краще за 94 %
1,30 краще за 98 %
56 % з 241 дуелей краще за 77 %
52 % із 42 ситуацій краще за 84 %
Nuke39
67 % краще за 85 %
1,04 краще за 99 %
105,1 краще за 99 %
1,43 краще за 99 %
66 % з 210 дуелей краще за 97 %
59 % із 32 ситуацій краще за 87 %
Cache38
45 % -
0,96 -
96,7 -
1,36-
57 % з 151 дуелей -
38 % із 29 ситуацій -
Inferno31
45 % краще за 23 %
0,95 краще за 98 %
99,9 краще за 98 %
1,36 краще за 99 %
56 % з 147 дуелей краще за 70 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Mirage19
32 % краще за 5 %
0,69 краще за 32 %
77,2 краще за 37 %
0,92 краще за 21 %
46 % з 72 дуелей краще за 26 %
35 % із 17 ситуацій краще за 42 %
Vertigo17
59 % -
0,97 -
100,1 -
1,33-
58 % з 73 дуелей -
48 % із 21 ситуацій -
Dust 214
29 % -
0,87 -
89,7 -
1,19-
54 % з 70 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Ancient12
25 % -
0,75 -
83,0 -
1,00-
57 % з 77 дуелей -
75 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sznajder1908

У 211 матчах Sznajder1908 має 0,92 K/R та 95,5 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,29. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,29. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 20,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 39 матчах. У 137 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 46 - нижче 0,90. У 190 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає Sznajder1908 на Cache (−42 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+66 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +209. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,29, ADR на 95,7. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.